O projekte
Termín realizácie projektu: 01/11/2018 – 30/10/2021
Hlavným cieľom projektu MILAN je rozvoj inovatívneho tréningového kurzu vo virtuálnej realite a využitia rozšírenej reality vo výučbe robotiky a automatizácie.
Projekt MILAN sa realizuje v rámci horizontálnej priority programu „Erasmus +“ „Otvorené a inovatívne postupy v digitálnom veku“. Aktivity projektu sú zamerané na vývoj inovatívnych výcvikových materiálov a nástrojov v oblasti robotiky a automatizácie s využitím moderných informačných a komunikačných technológií vrátane virtuálnej (VR) a rozšírenej (AR) reality. Vypracované školiace materiály budú umiestnené na všeobecne dostupnej interaktívnej a multifunkčnej e-learningovej platforme. Poskytne sa nová kvalita školenia ich prispôsobením identifikovaným potrebám zástupcov cieľových skupín zameraných na zavedenie pokročilej výroby v súlade s myšlienkami Priemyslu 4.0. Výcvikový systém MILAN bude obsahovať hodiny, interaktívne cvičenia a videá dostupné na PC, tabletoch a smartfónoch.
- Projekt je zameraný na ľudí zamestnaných v sektore MSP:
- Zamestnanci priamo podporujúci pokročilé výrobné technológie (roboty, automatické stroje, montážne linky) a stredný technický personál,
- Učitelia, školitelia a konzultanti v oblasti robotiky a automatizácie,
- Študenti odborných škôl.
Ciele projektu MILAN:
- Zhromažďovanie informácií o najlepších postupoch a technológiách, ktoré možno použiť pri vývoji projektových produktov a ich používaní
- Vypracovanie učebných plánov MILAN – modulov podporujúcich odborné vzdelávanie a prípravu pre pokročilých vo výrobe
- Príprava školiacich materiálov v oblasti pokročilej výroby obsahujúcich moderné riešenia IKT, najmä VR a AR technológie
- Príprava všeobecne dostupnej multifunkčnej vzdelávacej a školiacej platformy umožňujúca:
- o spustenie systému e-vzdelávania
- o prispôsobovanie hodín mobilným zariadeniam
- o vedenie interaktívnych cvičení
- na publikovanie filmov na PC, tabletoch a smartfónoch
- Vypracovanie metodiky výcviku.