Cieľom tohto školenia bolo oboznámiť partnerov s možnosťami využívania pokročilých technológií ICT na dodávanie a prezentáciu multimediálnych materiálov obsahujúcich AR / VR.
Hlavné body výcvikového programu boli:
- platformy elektronického vzdelávania – preskúmanie a diskusia,
- efektívnosť pri vývoji a správe materiálov – diskusia,
- základy počítačovej grafiky a biometrie,
- Platforma základnej jednotky AR / VR – dielne,
- D-tech AR riešenia pre priemysel – ako príklad použitia technológie na poskytovanie informácií zamestnancom pomocou rozšírenej reality,
- Riešenie ALNEA VR pre priemysel – vizualizácia výrobných liniek virtuálnou realitou,
- vytváranie sietí v oblasti IKT na dodanie a prezentáciu multimediálnych materiálov obsahujúcich AR / VR,
- príklad použitia technológie VR v hrách a vzdelávaní – návšteva Riftcat,
- návšteva laboratórií Vedecko-technologického parku Białystok,
- multimediálna výstava Versailles severu medzi farbami zvukov a svetiel (Historické múzeum). Multimediálna výstava „Białystok mladého Zamenhofa“
- zhrnutie, závery a hodnotenie školenia.